Blijf financieel scherp

Elke dag het belangrijkste financiële en zakelijke nieuws in je inbox. Zodat jij de dag begint met voorsprong.

Gelukt! Check je e-mail

Klik op de bevestigingslink in je inbox om je aanmelding te voltooien. Niet ontvangen binnen 3 minuten? Check je spamfolder.

Oké, bedankt
Epic Games ontslaat meer dan 1.000 werknemers: Fortnite hapert, gaming sector kraakt
Beeld bij: Epic Games ontslaat meer dan 1.000 werknemers: Fortnite hapert, gaming sector kraakt | Today in Finance

Epic Games ontslaat meer dan 1.000 werknemers: Fortnite hapert, gaming sector kraakt

Epic Games schrapt meer dan 1.000 banen na dalend Fortnite-engagement. De tweede ontslagronde in drie jaar legt een bredere crisis in de gamingsector bloot.

Naomi de Vries profile image
door Naomi de Vries

Epic Games ontslaat meer dan 1.000 werknemers, zo maakte CEO Tim Sweeney dinsdag 24 maart 2026 bekend via een officieel bericht op de website van het bedrijf. Het is de tweede grote ontslagronde in drie jaar. De boosdoener: een dalend engagement bij Fortnite dat begon in 2025, gecombineerd met sectorwijde tegenwind die steeds meer grote namen in gaming treft.

"I'm sorry we're here again"

Sweeney's boodschap aan zijn medewerkers was onverbloemd: "I'm sorry we're here again." De herhaling is veelzeggend. In september 2023 schrapte Epic Games al circa 830 banen, destijds ongeveer 16% van het personeelsbestand. Nu volgt een tweede, nog grotere klap. Het percentage van het huidige personeelsbestand dat de nieuwe ronde treft, heeft het bedrijf niet bekendgemaakt.

Naast de ontslagen identificeert Epic meer dan $500 miljoen aan aanvullende kostenbesparingen, via lagere uitgaven aan contractwerk, marketing en het niet invullen van openstaande vacatures. Sweeney omschreef de marktomstandigheden als "the most extreme" die het bedrijf heeft gekend sinds de vroege jaren na de oprichting in 1991.

Fortnite: van geldmachine naar zorgenkind

Fortnite was jarenlang een van de meest winstgevende live-service games ter wereld. Het model leek onfeilbaar: een gratis te spelen basisgame, gevoed door een constante stroom betaalde cosmetische items en seizoensgebonden content, die tientallen miljoenen spelers aan het scherm kluisterde. Epic bouwde er een imperium op.

Maar die motor begon in 2025 te haperen. Sweeney erkent dat het bedrijf moeite heeft gehad om de magie consistent vast te houden: "We've had challenges delivering consistent Fortnite magic." Een dalend engagement vertaalt zich bij een live-service model direct in dalende inkomsten. Er zijn geen boxverkopen of licenties die de klap opvangen. Als spelers minder tijd en geld in het spel steken, krimpt de omzet onmiddellijk.

Daar komt een structureel probleem bij. Epic worstelde jarenlang met de mobiele versie van Fortnite, nadat het bedrijf verwikkeld raakte in langdurige juridische gevechten met Apple en Google over hun app stores. Sweeney hierover: "In being the industry's vanguard we have taken a lot of bullets in a battle which is only in the early days of paying off for ourselves and all developers." Die strijd kostte niet alleen juridische kosten, maar ook marktpositie. Fortnite was op mobiel grotendeels onbereikbaar voor miljoenen gebruikers, precies de doelgroep die het spel in zijn vroege jaren groot maakte.

Sectortrend: live-service games tonen barsten

Epic staat niet alleen. De gamingsector als geheel vertoont tekenen van stress, en de timing van deze ontslagronde past in een breder patroon.

Electronic Arts ontsloeg eveneens honderden werknemers en annuleerde een Titanfall-game die in ontwikkeling was. Andere grote studios kampten de afgelopen jaren met vergelijkbare reorganisaties. De oorzaken overlappen sterk: vertraagde groei van consumentenuitgaven aan gaming na de piek tijdens de coronapandemie, toenemende concurrentie om de aandacht van gebruikers vanuit social media en streamingdiensten, en een markt die verzadigd raakt met live-service titels die allemaal om dezelfde spelerstijd en portemonnee strijden.

Het live-service model, dat een decennium lang als de heilige graal van gaming gold, toont fundamentele kwetsbaarheid. De aanname was dat een geslaagde titel eindeloos kon worden uitgemolken via updates en seizoensinhoud. Maar spelers hebben beperkte tijd en aandacht. Als een game zijn frisheid verliest, is het vertrek abrupt en moeilijk terug te draaien.

De AI-disclaimer: opvallend expliciete ontkenning

In zijn bericht voegde Sweeney een opvallende passage toe die in de bredere techsector weerklank vindt: "Since it's a thing now, I should note that the layoffs aren't related to AI. To the extent it improves productivity, we want to have as many awesome developers developing great content and tech as we can."

De formulering "since it's a thing now" verraadt bewustzijn van een gevoelig narratief. In de techsector worden ontslagen steeds vaker in verband gebracht met de opkomst van AI-tools die menselijk werk vervangen. Sweeney kiest er nadrukkelijk voor dat verband te weerleggen. Of die ontkenning volledig standhoudt naarmate AI-tools matureren, is een vraag die de gehele gamingbranche de komende jaren bezighoudt. Vooralsnog is Sweeneys boodschap helder: de problemen bij Epic zijn van operationele en commerciële aard, niet technologisch.

Privaat bedrijf, beperkte zichtbaarheid

Epic Games is niet beursgenoteerd. Het bedrijf is deels eigendom van de Chinese technologiegigant Tencent. Dat betekent dat er geen kwartaalcijfers worden gepubliceerd en dat de financiële details van de reorganisatie beperkt zichtbaar zijn voor buitenstaanders. De enige openbare bron van informatie is Sweeneys eigen verklaring. De $500 miljoen aan beoogde kostenbesparingen is een aanzienlijk bedrag, maar zonder omzetcijfers is het moeilijk in te schatten hoe diep de financiële problemen reiken.

Vooruitblik

De komende maanden zal blijken of de kostenbesparingen en ontslagen Epic voldoende ruimte geven om Fortnite nieuw leven in te blazen. Sweeney heeft geen concrete roadmap voor herstel gedeeld. De bredere gamingsector staat voor vergelijkbare vragen: welke live-service modellen zijn op de lange termijn houdbaar, en hoe verhoudt de sector zich tot een consument wiens aandacht steeds schaarser en harder bevochten wordt?


Dit artikel is uitsluitend bedoeld ter informatie en vormt geen financieel, beleggings- of fiscaal advies. Today in Finance is geen beleggingsonderneming en beschikt niet over een vergunning als bedoeld in de Wet op het financieel toezicht (Wft). Raadpleeg altijd een gekwalificeerd financieel adviseur voordat je financiële beslissingen neemt. Today in Finance is niet aansprakelijk voor beslissingen genomen op basis van deze informatie.

Naomi de Vries profile image
door Naomi de Vries

Blijf financieel scherp

Elke dag het belangrijkste financiële en zakelijke nieuws in je inbox. Zodat jij de dag begint met voorsprong.

Gelukt! Check je e-mail

To complete Subscribe, click the confirmation link in your inbox. If it doesn’t arrive within 3 minutes, check your spam folder.

Oké, bedankt

Lees meer